З пастаянным прагрэсам навукі і тэхналогій, святлодыёдны дысплей як новы тып тэхналогіі дысплея, шырока выкарыстоўваецца ў розных галінах. Сярод іх, які ўзначальваў 3D-дысплей, звязаны з яго унікальнымі тэхнічнымі прынцыпамі і ўзрушаючымі візуальнымі эфектамі, стаў у цэнтры ўвагі ў гэтай галіне.
3D-дысплей Noked-Eye-гэта перадавая тэхналогія дысплея, якая спрытна выкарыстоўвае характарыстыкі паралакс чалавечага вока, каб дазволіць гледачам праглядаць рэалістычныя стэрэаскапічныя выявы з пачуццём глыбіні і прасторы, не насіўшы ніякіх дапаможных прылад, такіх як 3D-шклянкі ці шлемы. Гэтая сістэма - не простае адлюстраванне, але складаная сістэма, якая складаецца з тэрмінала 3D -дысплея, спецыяльнага праграмнага забеспячэння для прайгравання, вытворчага праграмнага забеспячэння і тэхналогіі прыкладанняў. Ён аб'ядноўвае веды і тэхналогіі многіх сучасных высокатэхналагічных палёў, такіх як оптыка, фатаграфія, электронныя кампутары, аўтаматычны кантроль, праграмнае забеспячэнне і вытворчасць 3D-анімацыі, утвараючы шматпавярховае перакрыжаванае рашэнне для дысплея.
На аголеным 3D-дысплеі, яго каляровая перфаранс насычаны і маляўнічы, пачуццё пласта і трохмернага надзвычай моцныя, кожная дэталь мае пажыццёвы, што ўяўляе сапраўднае пачуццё трохмернага візуальнага задавальнення для гледачоў. Стэрэаскапічны вобраз, які прыносіцца тэхналогіяй 3D-вачэй, мае не толькі рэальны і яркі візуальны выраз, але і можа стварыць прыгожую і прывабную атмасферу навакольнага асяроддзя, прынесці ў гледачоў моцны візуальны ўплыў і захапляльны прагляд, таму яго любяць і запатрабаваны спажыўцамі.
1, прынцып рэалізацыі тэхналогіі аголеных вачэй 3D
Naked-Eye 3D, таксама вядомы як тэхналогія аўтастэраскапічнага дысплея, з'яўляецца рэвалюцыйным візуальным вопытам, які дазваляе гледачам праглядаць рэалістычныя трохмерныя выявы непасрэдна з голымі вачыма без дапамогі якіх-небудзь спецыяльных шлемаў і 3D-акуляраў. Асноўны прынцып гэтай тэхналогіі заключаецца ў тым, каб дакладна праектаваць пікселі, якія адпавядаюць левым і правым вачам злева і правага вачэй аўдыторыі адпаведна, рэалізацыя гэтага працэсу-гэта прымяненне прынцыпу паралакса, ствараючы такім чынам трохмерны візуальны вобраз.
Людзі могуць успрымаць глыбіню з -за адрозненняў у візуальнай інфармацыі, якую атрымліваюць наша вочы. Калі мы назіраем малюнак ці аб'ект, ёсць розніца ў змесце малюнка, атрыманага левым вокам, і правым вокам. Гэтая розніца яшчэ больш выяўленая, калі мы закрываем адно вока, таму што становішча і кут аб'ектаў адрозніваюцца ад левых і правых вачэй.
3D-тэхналогія Noked-Eye выкарыстоўвае гэты біноклярны паралакс для стварэння 3D-стэрэаскапічных эфектаў праз тэхніку, званую бар'ер Parallax. Гэтая методыка абапіраецца на апрацоўку мозгу розныя выявы, атрыманыя левымі і правымі вачыма, каб стварыць адчуванне глыбіні. Насупраць вялікага экрана структура, якая складаецца з непразрыстых слаёў і дакладна размешчаных прабелаў, праект пікселяў з левага і правага вачэй у адпаведныя вочы. Гэты працэс дасягаецца праз старанна распрацаваны бар'ер паралакс, які дазваляе гледачу выразна ўспрымаць трохмернае малюнак без неабходнасці ў любым дапаможным абсталяванні. Выкарыстанне гэтай тэхналогіі не толькі павышае вопыт прагляду, але і спрыяе распрацоўцы тэхналогій дысплея, адкрываючы новыя магчымасці для будучых візуальных забаў і метадаў узаемадзеяння.
2, распаўсюджаныя тыпы голых вачэй 3D-дысплеяў
У бягучым галіне тэхналогіі дысплея 3D-дысплей Naked-Eye стаў новым прывабным спосабам дысплея. Гэты від дысплея ў асноўным выкарыстоўвае святлодыёдны дысплей у якасці асноўнага прылады дысплея. З улікам святлодыёднага дысплея мае дзве катэгорыі памяшкання і на адкрытым паветры, 3D -дысплей Noked Eye 3D падзелены на 3D -дысплей у памяшканні і 3D -дысплей на адкрытым паветры.
Акрамя таго, зыходзячы з прынцыпу працоўнага 3D -дысплея Naked Eye, гэты тып святлодыёднага дысплея звычайна распрацаваны ў розныя формы ў залежнасці ад памеру кута пры ўсталёўцы для задавальнення розных сцэн і патрэбаў у праглядзе. Агульныя формы ўключаюць у сябе правыя кутнія экраны (таксама вядомыя як L-вобразныя экраны), экраны дугі і выгнутыя экраны.
1) Правы кут экрана
Дызайн правага кута экрана (L-вобразны экран) дазваляе экрану разгортвацца на двух перпендыкулярных плоскасцях, забяспечваючы унікальны візуальны вопыт для гледачоў, асабліва для кутоў і сцэн, якія патрабуюць некалькіх кутоў.
2)Кут дугі
Экран ARC Corner выкарыстоўвае больш мяккі кутонны дызайн, а экран распаўсюджваецца на два перасякальныя, але неправедныя вугло.
3) Выгнуты экран
Выгнуты экран прызначаны для таго, каб сагнуць увесь дысплей, які не толькі паляпшае апусканне прагляду, але і дазваляе гледачам атрымаць больш раўнамерны візуальны вопыт пад любым вуглом.
(Працяг будзе)
Час пасля: ліпень-01-2024